1月31日

パソコンが大破しました。

あばばば

 


1月30日
〆切に間に合いました。

でも2月中にあとカラー6枚仕上げなくてはならなくなりました。

やべぇ、超いそがしい。


で、今回の〆切りのイラストは例大祭でお披露目です。
東方二次創作カードゲーム 夢幻 -Spell of Mirage-
詳しくはこちらで。
もうイラストレーター陣が豪華。
その分やる気とか、そんなんで頑張りました。

僕はゆゆ様2枚と小悪魔の立ち絵。
そしてこれからもう1枚頑張ります。

今回の件で、自分的にやりたいことが見えました。

あと微妙にフォトショの使い方も慣れた。気がする。
CMYKに変換しなくてはいけなかったのでCS4の体験版を使用したのですが
思ったより遥かに軽くてびっくりでした。

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モンハンをチマチマ進めております。
片手剣、双剣、属性ハンマーなどをそろえつつも
ラオートを作成中。
また、シェン用装備まで作ったりしてかなり満喫中。
耐震、属性攻撃、切れ味+1をつけて
属性双剣で乱舞するのは気持ちよかったです。

XlinkKaiに早くデビューしたいです。

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oTheRwoRld

おもしろニュースから桃色画像ログ、最新IT関連まで
幅広く紹介してくれるありがた〜いサイトです。
毎日かかさず更新するのも素晴らしい!
見習いたいところですねぇ。



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1月29日
ボーダーオブライフをリピートで聞きながらゆゆ様を描く。

脳がとろけそうです。
〆切りやべえ。

1月中はほとんど落ち着く暇がなかったです。

画面の情報量やべえ。
ラフに色塗ってサイトに上げる身としては
線画の仕上げとかある意味拷問です。

中身が無い絵っていうのがばれる\(^o^)/


1枚のイラストを仕上げるまでの心の持ち方ってのが
ようやく掴めてきた気がします。

人がよく見る部分だけ書き込んであれば割かしどうにかなる。
その部分がどこか。っていうのが自分なりに分かってきた段階です。

出来上がりの画面構成は見えてきたので
次はそれ+仕上がりの色構成まで見えると
かなりいい線いける気がします。

いまいち掴みきれていない気もします。


相当 てんぱって ます(゚o゚)



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1月28日
わけあって東方妖々夢のリプレイを見まくってます。

で、気づいたのですが反魂蝶の時だけ
チェリーのアイテムと共に桜の花びらが舞ってるんですね。

とことん演出が細かくて感動です。

下手れがやる東方 妖々夢Lunatic編
妖々夢の実況。この人の東方実況は本当におもしろい。


web拍手返信。
>>それは液晶の表示設定で彩度が上げて表示されるようになってるのでは。
  ディスプレイとプリンタでの差異を埋めるようにカラーマネジメントしないと。
すごくタメになります。
一応ディスプレイの発売元のサイトに行って
カラープロファイルをダウンロード、設定してみました。

お勧めのカラープロファイルとかあったら是非教えてくださいな。

あとサイトをリンクに追加していい?
ここまで知識あるのって某ニュースサイトの管理人しか心当たりないんだけどw



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1月27日
大学行くまで微妙に時間あいたので更新。

テストはギリギリ。
締め切りもギリギリ。(というか伸ばしてもらった。

今年は開幕から全力です。


ちょっと小耳に挟んだのですが
上手い絵描きほど、描くの頼まれてから
仕上げるペースが尋常じゃなく早いのだとか。

4日で3枚仕上げて、ラクガキもあげる人もいて
もう理解出来ない。

3日で1枚が僕の最高ペース。(ラクガキとか含めず。

そういう上手な人と一緒に生活してみたいですね。

もっと呼吸するように絵が描けるようになりたーい。


web拍手返信。
>>彩度の高い印刷物が何に印刷されてるか考えれば・・・光沢用紙とかに印刷すればいいだけじゃね。
  印刷される時点で、彩度がもんすご下がるのでどうなんでしょう・・・
  試したみたいのですが光沢用紙高いんですよね。。。(´ω`)



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1月25日
ゆゆ様が人気投票10位とかどういうことなの・・・?
二桁に落ちるなんて・・・

でも、一押し票が多いところを見ると
まだまだ根強い人気はあると思うのです。

みなさん反魂蝶の演出を見直せば
きっと結果は違ったでしょう(´ω`)



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1月24日
彩度の高い、ディスプレイ映えする絵は印刷で一気に
やられちゃいますね。

特に青系統の色は相当な絶望っぷり。

必死に色探ししたのに、彩度とコントラスト色相をいじるはめに・・・

アナログ色塗りに浮気したい気分です。



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1月20日

まりあほりっくより茉莉花さん。
後輩の家で1話、2話を見せられました。
女装少年とガチ百合少女の話らしいです。そこらへんは割とどうでもよくて
茉莉花さんの毒舌と服だけでお腹いっぱいでした。

フリル成分が少なくてスマートなデザインのメイド服ってのが
結構新鮮でした。
(なにより描きやすいっ

手前味噌なのですが、腰とか肋骨のラインが
自分的に上手に出来たかなーとか思ったり。
ポージングも、引き出しが少ない自分にしては結構小奇麗にまとまっていて
ラクガキにしては当たり要素が多めとなっております。

描き終わってからC君に見せたら
割と好評(?)でした。


徹夜の流れで、いつものお絵かきトークをC君と2人で延々と。

技術的な要素も大事なのですが、描き手の信念とか
そういうのに触れている時が1番充実してる気がします。
なにより相互理解が手っ取り早くすんでアドバイスする方もされる方も
有意義だと思います。

そんな話の最中に、あおりの顔の描き方、なんてものが
話題にあがりました。

で、僕が描いた1枚。
あおりの顔だと言ってるのに、全身描き始める始末。

なんとなく無難にすませているのは否めない・・・
前髪のボリュームをいつもより意識して
鼻と口高めにして、顔のあごラインをごまかす。

それだけだと弱いので、胸のラインと足であおり情報の追加。
ってのが僕なりのあおり対策。


俯瞰描くときは顔で表現せずに、肩と腰でごまかす気がします。

まぁ、あんまり無理せず自分の持ってる技量と相談しながら
頑張っていくしかないんですかね。



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1月19日
寝ても覚めてもお絵かきってのは存外に疲れるものですね。

僕は絵を描くのが好きっていうよりは
自分で満足のいく絵が描けた瞬間ってのが好きなので
出来上がるまではひたすら疲れます。

しかもパソコンの調子が悪くて
下塗りまで終わったpsdデータが破損するとか
目の前が真っ暗になりましたよ、本当に・・・

2時間かけてペン入れと下塗りやり直すはめになりました。

もうぅうう一生懸命やったのにっ!

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春休み暇になるので4月のサンクリでも応募しようかと思ったら
例の事件のせいで開催中止ですって。

まじでやることなくなってしまった・・・

東方かオールジャンルで春あたりに開催されるイベントってありますかね?
このままだと春休みが無駄になってしまうのが目に見える・・・



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1月12日
7日と10日のラクガキをpixivにあげたら
数人の方にお気に入り登録してもらえました。

コメントもつくし、ブックマーク登録もチラホラしてもらえたし。
やっぱり人に見てもらってなにかしら反応あるってのは
相当モチベーションあがりますね。

初めて追加してもらったタグが「はいてない」でした。

見てる人がつっこみやすい絵ってのは結構強いかもしれない。



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1月10日

描かない日があるとなんだかなーって感じなので
適当にラクガキ。

ラグナロクオンラインのデザインは、かなり高いレベルで完成してるので
ラクガキでもそこそこ見れるものが出来たり、出来なかったり。

ただ単に、よく見たら実はけしからん絵が描きたかったとか
そういうのじゃないんです。きっと。

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人類は衰退しました。を読みました。

知ってる人は知ってる、田中ロミオ氏の初ラノベ作品。
言い回しとかが好き。

続刊も買ってみようっと。

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C8の通販が始まりました!

迷わず5冊注文しましたよ。

月曜日には届くらしいのでわくわくです。



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1月7日
髪をばっさり切ってきました。
この冬休み、コミケ以外で初めて外出した気がします・・・


ラクガキのつもりがなんだかガッツリと頑張っちゃいました。
(所詮ラクガキですが。

かなり粗雑な塗りですが、これでも2時間かかるのは
やはり集合絵だからでしょうか・・・

いくらラクな構図ばかりといえども、キャラが増えると
それだけ手間がかかるってのを実感しました。


そもそも集合絵を描きたいと思った理由っていうのが
【東方】最速最高シャッターガール お試し版【PV風】
1分2秒あたりで流れる
スカーレットシュート→反魂蝶→蓬莱の玉の枝
の弾幕の流れがとても綺麗だったので。

久々に東方やりたくなってきた!


おまけ。


想像以上に適当なラフ画たち。



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1月6日
メガネの魅力に突然気づきました。

メガネでキャラ付けとか、年齢区分とか出来るくらいには
メガネ道を進んでみたくなりました。

先は長そうですが、頑張り甲斐はあると思います。


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なんだか微妙にひと段落したので深夜帯になにかラクガキあげるかも。

それでもやることはいっぱい残ってるのですが・・・

あばばばばb・・・



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1月5日
高校の友達と、恒例のココス集会とかやってました。

留年する友達が増えてました。どういうことなん?

大学生活の悩みとか、半分同棲してる友達の話とかを
10時間くらい粘って話したりとか。
6時間ココス、1時間屋外、3時間焼肉屋。

はたちを超えてもまだまだ幼いままでした。

いつになったら大人になれるのやら。

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冬休みなのに、所用で忙しいなか暇を見つけては
Akinator web siteで遊んでいました。

20個の質問で、自分の思い描いたキャラクターを当てる。
というゲームなのですが的中率が半端ないです。

東方キャラ、ギアスは一通り当てられましたし
実写ならどうかと思ったらエマ・ワトソンも一発でした。
(ハリポタのハーマイオニー役の子。

メカで攻めてみたらADAも一発という・・・
(ANUBISのジェフティに搭載されているAI。

マイナーなギャルゲーキャラですら当てるという優れもの。

キタキタオヤジも1発でした。

特にオチもなく終わる。



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1月2日
少し遅れてあけましておめでとうございます。

いまさらモンハンがっつりプレイしちゃってました。
金色一式を揃え、増弾のピアスまであと一歩。
クシャル、ヤマツカミを乱獲。などなど・・・

長期休みにかこつけてフリーダムな生活を送っていたら
10時に寝て16時くらいに起きる生活になってましたとさ。

起きてる時間帯は大抵陽が昇ってないので
足元寒い・・・

年賀イラストとかは気が向いたら描くかもしれません。
ちょっと他のことで手一杯なので・・・



そんなわけで、そろそろ生活リズムを見直すべきであろうと思い
外出することで改善。

外出といっても、バスに揺られて餃子シティーのオタクビルで
冬の新刊漁ってきただけなのですが・・・

正月三が日だし、空いた店内でのんびり買い物出来るかと思ったのですが
そんなことはなかったです。狭い店内が人ごみで更に狭く・・・
どんだけ新刊欲しいんだい・・・

生活リズムの改善が目的だったので
FLIPFLOPsさんの妖々夢本。
ギロチン銀座さんの阿求本の2冊だけ買ってきました。



一口に同人誌と言っても、描きたいものは千差万別。
原作を作家さんなりに補完してお話作る人もいれば
好きなキャラクターで、作家さんの好みの話を展開する場合もある。

どちらも二次創作。
そして優劣もないよなー。とか、勝手に納得したりしてました。
(どちらも読んでておもしろいし、好きですしね。

もっと創作に対して敬意を払わないといけないなー。
と強く実感。

絵を描くときは、技術とか知識ではなくて
絵に対する自分の姿勢をきちんとするのが1番難しい気がします。



今年も底辺絵描きの悩みを身内に吐露するスタンスで頑張っていきます。
ゆるゆると成長していく予定ですので
皆様の日々のネットサーフィンの暇つぶしにでもなれば
これ幸いです。

今年も1年よろしくお願いします。


冬コミで先輩がスケブをわしゃわしゃ描いてるのを見て
自分もやってみるかー、と頑張ってみたもの。

下書き30分、仕上げ10分で大体40分。

細かいとこはgdgdですが、でっちあげる絵っていうのも
描いてみるとなかなかおもしろいものです。

いつかスケブとか描いてみたいですね。



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12月29日
人の波に呑まれて〜C75東方スペース編〜

昼過ぎくらいに着いたのでまったり買い物出来るかと思いきや
修羅場の真っ只中でした。

知り合いのところに差し入れいれて
先輩に連れられて挨拶まわりらしきものをしたら
もう疲労困憊でした・・・

みんな東方大好きですね、本当に。

お目当てのサークルが5箇所くらいあったのですが
軒並み新刊完売で、1冊しか手に入らなかったし・・・

コミケでこの混み具合だと、3月の例大祭は
てんてこ舞いなんでしょうね。
いつかケガ人出そうですよね、あの混み具合は。

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てっちりアーバン白玉楼。

先輩たちの本のイチャつきっぷりがやばかった。

漫画ってのは妄想の産物で、どんだけ自分の厨二パワーを
発揮すればいいのか。なんてのを聞いたり聞かなかったり。

自分はかなり恥ずかしがり屋なので漫画描くのきっついです。
(妄想を紙面に起こす段階で顔がホテる。

でも、そこらへんを乗り越えないと漫画は描けないし
自分の描く絵に魂こもらないと思うんですよね。

そこらへんを鍛えるべく、帰りの電車内で妄想しては恥ずかしくなる行為を
延々と繰り返してました。マゾい。

人の描いた漫画を、妄想力の視点から見てみると
また違った見え方になっておもしろいです。
(そこらへんが漫画の力量と関係してる気も。


もっと恥を捨てていくのが来年の目標になりそうです(´ω`)


妄想力、描きたいものにまっすぐ向かう姿勢、恥を捨てる。
この3本柱でしっかり描けていけたら、違う世界が見える気がする。



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12月26日
冬休み中は頑張って上手くなって一歩先に行っちゃるー。
とか思ってたら、まわりも頑張ってた。
そりゃそうだ。休みですもの。

それはそれで、お互いに刺激されてやはり頑張る気になるものです。



今日は、pixivの方に後輩の線画に色塗ったものをあげました。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2530236

大体2時間くらいで塗りました。
1時間くらいでいけると踏んで作業していたのですが
まだまだ時間の壁は厚いです。

アナログ線画は下塗りで20分くらい取られるのが痛い。


人の線画塗ってると、大体のうまさが分かります。
前回といい今回といい、僕が思ってたよりも後輩うめえええええ
って感じでした。


それと同時に、僕自身に足りないところがかなり見えてきました。

色塗りはかなり慣れてきて、抵抗も無くなってきたのですが
線画のほうは色塗りの技術の成長についていってない感があります。
(引く線も汚いまんまだし・・・

観察力と、見たものを紙に起こす「デッサン力」(クロッキーとも言うんだっけ?
そういうものを蓄えていけば、もう少しいい線いくと・・・いいなぁ・・・



あと絵柄的に、僕はわりかし人気の無い部類にいるんだなと
再認識したり。



web拍手返信。
>>イラストとか調子にノっている時に一気に描かないとだれること多いですよね 
  ねー。完成が見えてるとまだ頑張れるけれども
  ラクガキでだれると、それはもう目も当てられない展開に・・・



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12月25日

後輩が人体練習頑張っていたので
僕も頑張ってみようかと思いましたが、途中でだれて
適当に色塗って逃げたカースメーカーさん。

もうちょい線画綺麗にしておけばよかった・・・

画面的には割と成功してる部類なので自己満足。

今日から冬休みなので、起きてるあいだは絵を描く習慣とか
やってみようかなー。

東方、世界樹、人体練習、諸々のアイデアスケッチ。
ここらへんを気が向くままにローテーションさせれば
飽きずに続けられるかな?


この休み中は出来るだけ多くの「今まで描いたことのないもの」に
触れていきたいですね。
模写や、ポーズマニアックス等を参考にしながら
描きたいものに近けるように努力せねば・・・

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世間ではクリスマスだったようで
帰りの電車や、駅の周辺ではいちゃついてるカップルがいっぱいでした。

(´ω`)・・・



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12月24日
なんだか周りがホームページを更新しまくっているので
僕も便乗更新しまう。


適当に余ってたラクガキに着色。

暇つぶしで塗ったものですが、髪の毛だけちょっと違う感じで仕上げてみたり。
ハイライトを流してワンポイント作るのは
なかなか効果的かもしれません。

ラクガキなので、髪やらスカートやらで適当な流れを
画面上に演出。
試みはいいと思うのですが、あんまり上手にはいきません。

出来上がりまで見越した展望性ってのがもうちょいあれば・・・

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web拍手返信。
>>わーすごーいwwきれいに塗ってもらってこの子も幸せですよきっと!ありがとうございます!!
  こちらこそ良質の線画提供ありがとうございます。
  ファンタジーとか大好きなので、魔女っ子塗るときはノリノリでした。
  服装の色合いや、全体の統一感を考えているのはとても楽しかったです。

  で、この前の線画完成まだですかね(´ω`)?



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12月21日

si-onさんから貰った線画に色塗ってました。

僕と違い、描きこむタイプの人なのですごく塗りやすかったです。
(線画の情報量多いとそれに色重ねるだけで、立体感に繋がる気がします。

筆運びはいつも通りなのですが
色選びで少し遊んでたりします。
遊びつつも統一感は持たせなくては・・・

ってな感じで出来た1枚です。

色相環に捕われずに、立ち向かう感じで色を置くと
新たな発見いっぱいでした。

黄色は強いとか、自分は赤と紫が好きなんだなとか。
緑は使い方難しいとか。
(難しいというよりは、あまり好みじゃないのかも。

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ためしに印刷してみたら、すっごい映えました!

下手にフィルタとかでいじらないで、自分の目を信じてもいいのかもしれない。

ディスプレイだとあまり感じられない色差でも
印刷すると結構でることもあるんですね。

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クリスマス暇なので遊びたい。

候補としては、徹夜で
・麻雀
・モンハン
・お絵かき
・お酒

どうすっかなー。



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12月18日
サークルに1枚絵を提出して感想やら意見やら貰ってきました。

髪の毛の情報量、シルエットと視線誘導による違和感
あとは細かいところ諸々といった所を改善していけばいい感じのようです。

背景とかロゴとかは割と好評でした。
(相変わらず目立つところが上手にいかないあたりが自分らしいですね。


最近はpixivで頑張っていたのですが
pixivにおける評価や閲覧数、お気に入り登録と
実際に人に見てもらって意見をもらうのは
自分の上手さを測るという点で似ているのかと思ってたのですが
全然違いました。

(説明しづらいのですが、とにかく違うんですって。


一口に、上手くなると言っても沢山の道があって
いつも自分を見失いがちです。

目標を決めないと、前に進んでるかどうかも分からないよ。
って誰かが言ってた気がする。

全くそのとおりだと思います。

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家庭用ビーマニ。

ビーマニは上位の廃人さんたちが異常なうまさなので
作品を出すごとに難しさのインフレがとんでもないことに。

1曲が大体2分なのですが、1番難しい曲が遂に2600ノーツを超えました。
(要は2分間で2600回鍵盤叩くわけです。

2600回を120秒で割ると、大体20くらい。

ここまでくると、秒間20回叩くもぐら叩きですよ・・・

そうは思ってもやめられないのが音ゲーの不思議。



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12月16日

こんな感じのをちまちま描いてます。
カースメーカーさんです。

今週中には仕上げて、pixivへ上げたいですね。
(というか、おそらくこっちには載せられないので・・・

世界樹の迷宮は、本当にキャラデザが秀逸だと思います。
カス子もメディ子もブシドーさんも可愛い。
次点で、パラ子、バードさんと続きます。

基本的にちんまい感じのが好きです。

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例大祭のカードゲームの絵描きさん一覧が出ていたので
チェックしてみたら、とんでもない顔ぶれでびびりまくりです。

このメンツの中で描いていくのか・・・

どきどきとわくわくが半分ずつくらいです。
どきわく。

全身全霊、全力で楽しく頑張ろうと思います。

出来上がったら眺めるだけではなく、カードゲームも出来るので
一石二鳥って感じですね。

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友達に、漫画よりイラスト向きの絵だよね。と言われました。

イラスト描くほうが好きな自覚はあったのですが
絵柄がイラスト向きってのは初めて言われた気がします。



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